El videojuego ha sido desarrollado por Ana Sotomayor González, estudiante de doctorado en Artes, Humanidades y Educación y finalista del 3MT 2022 de la UCLM, como parte de su investigación sobre la aplicación de videojuegos educativos en el aula como recurso de aprendizaje. 

 

En "El enigma de Toledo", los jugadores se sumergen en la historia y la cultura de Toledo mientras resuelven enigmas y acertijos. A través de sus misiones, los jugadores explorarán los lugares más emblemáticos de Toledo, incluyendo la Catedral de Toledo, el Alcázar y las orillas del río Tajo. Este juego educativo es una herramienta divertida y emocionante para que los residentes de Toledo aprendan sobre su ciudad y se involucren más en su patrimonio cultural.

 

"El enigma de Toledo" es adecuado para todas las edades y es una herramienta valiosa para padres y educadores que desean involucrar a sus alumnos en el aprendizaje de la historia y la cultura de Toledo. No obstante, resulta óptimo para ser llevado al aula de 1 y 2 de la ESO, ya que se encuentra adaptado al currículum educativo de esta etapa.

Los contenidos educativos que se tratan en el videojuego son:

  • Sistema feudal.
  • Arte románico y gótico
  • Principios de álgebra (trabajo con incógnitas)

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